Ha chiuso domenica sera la Spiel di Essen 2025, la più importante fiera internazionale dei giochi da tavolo, battendo tutti i precendenti record. Si parte dai 220.000 biglietti venduti, il massimo consentito dalla struttura per i 4 giorni di fiera, già diversi mesi prima erano andati soldout i biglietti di giovedì e venerdì, mentre a pochi giorni dall’apertura anche il sabato era esaurito, completando poi il tutto esaurito anche per la giornata di domenica. Quest’anno la forte richiesta di spazi espositivi ha “costretto” gli organizzatori ad aggiugnere un ulteriore padiglione raggiungendo i 77.500mq di esposizione peri 948 espositori provenienti da 50 nazioni diverse. Spiel Essen continua la sua inarrestabile crescita anno dopo anno, trainata dal fortissimo successo del settore giochi da tavola a cui ha fortemente contribuito negli anni passati, ma anche ad uno staff sempre attento alle novità. Qui sotto il comunicato stampa di chiusura e ricordiamo che la Spiel Essen 2026 si terrà dal 22 al 25 ottobre 2026.

SPIEL Essen 2025: Il Festival per il Board Gaming World si conclude con un nuovo record di visitatori dopo quattro giorni di tutto il sold-out

Essen, 27 ottobre 2025 – È stata una fiera dei record: SPIEL Essen 2025, che si è svolta dal 23 ottobre al 26 ottobre. Con 220.000 persone provenienti da tutto il mondo, la più grande fiera dei giochi da tavolo ha superato il precedente record di visitatori del 2019. La fiera è stata esaurita in tutti e quattro i giorni. Un nuovo record espositivo di 77.500 m2 è già stato annunciato prima dell’inizio dell’evento, poiché un padiglione completamente nuovo, il padiglione 7, è stato aperto per la prima volta e tutte le aree sono state completamente prenotate. 948 espositori provenienti da 50 nazioni hanno portato più di 1.700 nuove uscite a Essen. E venerdì è stato raggiunto un record mondiale per la più grande partita CATAN. SPIEL 2025 è stato un grande festival per il mondo dei giochi.

Nuovo record e nuova sala

“In realtà, non volevo aprire una nuova sala quest’anno”, dice Carol Rapp, Managing Director dell’organizzazione di Merz Verlag. “Ma la domanda di spazio per gli stand da parte dei nostri espositori era così alta che era l’unico modo in cui potevamo soddisfare le molte richieste e dovevamo ancora aprire una lista d’attesa dopo la scadenza delle iscrizioni”. Un altro effetto positivo della nuova sala è stato che ulteriori visitatori potevano entrare nei locali. “Dopo essere stati sorprendentemente esauriti per la prima volta l’anno scorso, volevamo rendere possibile per più persone di visitare SPIEL quest’anno”, dice Rapp. “Con il padiglione 7 siamo stati in grado di aumentare il numero di biglietti disponibili. Il fatto che siamo stati comunque esauriti di nuovo in tutti i giorni è assolutamente impressionante.

220.000 persone in quattro giorni sono un nuovo record di visitatori. La Merz Verlag è rimasta di nuovo al di sotto della capacità massima quest’anno. “Non aiuta nessuno di noi se stipiamo le persone nelle sale. Vogliamo che il traffico fluisca nei corridoi, consentendo al tempo stesso al maggior numero possibile di persone di visitarci”. La combinazione di biglietti disponibili al giorno, ampie navate e sale strutturate logicamente hanno raggiunto l’obiettivo: era affollato ma non travolgente allo stesso tempo.

Successo per espositori e organizzatori

Gli espositori della fiera sono molto soddisfatti dell’elevata domanda di giochi. “Vediamo l’entusiasmo per l’argomento ogni giorno presso il nostro stand; tutti i nostri tavoli sono continuamente occupati”, dice Hermann Hutter, proprietario di Hutter Trade/Huch! e Presidente dello Spieleverlage e.V. (Associazione tedesca degli editori di giochi). “Per noi espositori, questo è uno degli aspetti più gratificanti della fiera, il feedback diretto delle persone. Qui incontriamo di persona i fan dei nostri giochi”. Anche le riunioni di lavoro e gli appuntamenti sono molto apprezzati in SPIEL. “Un sacco di affari si svolge in fiera lontano dai tavoli da gioco. Incontriamo partner, designer, associazioni e media che provengono da tutto il mondo. Non c’è nessun altro posto dove si possano coltivare contatti in modo efficiente come a SPIEL”.

Robert Geistlinger, Presidente dell’editore americano Arcane Wonders, non può che confermarlo: “SPIEL è la fiera più importante per noi incontrare partner provenienti da tutto il mondo e stabilire nuovi contatti. Soprattutto nell’attuale situazione globale, questo riunirsi e parlare tra loro è più importante che mai”. Allo stesso tempo, sottolinea quanto sia importante la fiera per le nuove uscite. “Il numero di giochi provenienti da tutto il mondo che vengono rilasciati qui per la prima volta è molto più alto quest’anno che mai. Tutti usano questo show per presentare i loro nuovi giochi perché è così grande e la consegna qui è più facile. Abbiamo otto nuovi titoli con noi; normalmente ne rilasciamo circa tre in fiera”.

“Per gli espositori in fiera l’attenzione è anche rivolta alla gioia dei giochi. Allo stesso tempo, un numero incredibile di sviluppi aziendali efficaci emergono qui – e questo accade naturalmente accanto a tutto il resto. Non conosco nessun altro evento che sia un trampolino di lancio per il lancio di un’azienda come SPIEL”, afferma Florian Hess, Managing Director di Merz Verlag e Executive Board Member di Spielwarenmesse eG. “Ho incontrato espositori che hanno iniziato qui qualche anno fa con un piccolo stand e ora stanno occupando diverse centinaia di metri quadrati e vendendo giochi a livello internazionale. Sperimentare questo tipo di lancio di razzi B2B non smette mai di affascinarmi.

Kosmos Verlag è stata anche contenta di aver potuto celebrare un nuovo record mondiale nell’adiacente Grugahalle con CATAN – Connect. Per celebrare il 30 ° anniversario di CATAN, l’editore ha invitato le persone al più grande gioco simultaneo di tutti i tempi come parte di SPIEL: 1.170 persone hanno seguito la chiamata e hanno stabilito il nuovo record.

La nuova area di scena porta il programma di supporto nelle sale

Con una vasta area scenica nel padiglione 4, Merz Verlag ha fissato nuovi standard e ha portato il programma di accompagnamento degli SPIEL.talk direttamente alle persone nella sala. In precedenza, questo programma, che comprendeva il giorno degli educatori, si svolgeva nelle sale conferenze. Trasferendolo direttamente sul pavimento e utilizzando il palco all’avanguardia, l’ampio ed emozionante programma era molto più presente e notato da un numero significativamente maggiore di visitatori. Eventi teatrali come un discorso su quali lavori sono disponibili nel settore e come ottenerli, un Cosplay e Character Play Catwalk, un panel sui vari eventi internazionali e un gioco di ruolo dal vivo con gli attori ha attratto molte persone.

Un punto culminante speciale è stato di nuovo il Golden Demon, il concorso di pittura in miniatura di fama mondiale da Games Workshop, la cui parte europea si svolge a SPIEL. Oltre 1.000 miniature sono state presentate per essere giudicate dal pannello in loco e assegnati premi in 14 categorie. Il vincitore assoluto è stato Albert Moreto Font e ha ricevuto il leggendario Slayer Sword come trofeo sul palco.

Nuovo Ambasciatore SPIEL

Quest’anno, SPIEL ha avuto di nuovo un ambasciatore, Mháire Stritter, che ha portato la fiera e l’entusiasmo per il gioco a un pubblico ancora più ampio. Stritter, conosciuta come giornalista, presentatrice, professionista di giochi di ruolo, e per il suo LARP e Cosplay, vive e ama il gioco di tutti i tipi. Lo ha dimostrato sia camminando attraverso le sale che soprattutto attraverso un gioco di ruolo dal vivo interattivo sul palco, dove l’azione narrata è stata presentata con attori. Mháire Stritter è il secondo ambasciatore per la fiera, dopo l’inizio di grande successo del progetto l’anno scorso.

Deutscher Spiele Preis (Premio Tedesco per il Gioco) 2025

Il più grande premio comunitario della Germania per i giochi da tavolo, la Deutsche Spiele Preis, è stato consegnato il mercoledì prima della fiera. Con questo premio, tutti in Germania, Austria e Svizzera possono votare online per il loro gioco preferito dell’anno in corso.

Il 1° posto è andato a SETI: Auf der Suche nach außerirdischem Leben di Tomáš Holek (editori di giochi CGE e HeidelBÄR)
Il secondo posto è andato a Endeavor: Die Tiefsee di Carl de Visser e Jarratt Gray (Giochi Frosted e editori di Board Game Circus)
Il terzo posto è andato a Bomb Busters di Hisashi Hayashi (editore di Pegasus Spiele)
Il miglior gioco per bambini è stato Die kleinen Alchemisten di Matúš Kotry (editori di CGE e HeidelBÄR Games).

Dopo SPIEL è prima di SPIEL

È stata una fiera fantastica, e per quattro giorni, Essen è stato ancora una volta il centro del mondo del gioco internazionale. Per garantire che SPIEL sarà un festival per tutti gli appassionati di giochi anche il prossimo anno, Merz Verlag sta iniziando a pianificare immediatamente la prossima fiera. Il feedback viene raccolto e valutato, riflesso e discusso per determinare cosa deve essere fatto per il 2026. Il prossimo SPIEL si svolgerà dal 22 ottobre al 25 ottobre 2026, a Essen.