Un gioco deduttivo elegante, colorato e con faccette super simpatiche, dove ogni giocatore dovrà indovinare i 5 numeri sulle tessere che ha nel supporto davanti a sé.
- Numero giocatori: 2-4
- Età: 8+
- Autori: Yoann Levet
- versione recensita: Ghenos Games
- Ingombro sul tavolo: Medio*
(*Minimo: tavolino da bar; Medio: tavolo da 4 persone; Importante, tavolo da 6+ persone).

Magic Five! di Ghenos Games è un gioco arrivato grazie a Ghenos che ci ha permesso di accedere ad una copia demo del gioco, e che abbiamo sfruttato tutta l’estate. Ho provato quindi Magic Five! non solo in famiglia ristretta ma con nipoti e sorelle che vivono all’estero.
Posso dire con estrema tranquillità che il problema linguistico in questo gioco non si pone, in quanto dovremo solamente conoscere e riconoscere i numeri, per questo motivo l’età consigliata è quella di più di otto anni, anche perché dovremo saper collocare in maniera crescente i vari numeri che entreranno in gioco, e questo necessita di una prima scolarizzazione. Le tessere mostrano da un lato il proprio valore numerico con sotto un numero di pallini che va da 1 a 3 e dall’altro una faccettina.
Magic Five! è semplicissimo dovremo scoprire la nostra sequenza di 5 numeri conoscendo semplicemente la loro posizione in ordine crescente ed il colore della tesserina.
Il setup è ultra veloce buttiamo sul tavolo le tesserine avendo cura che non si vedano i valori, ma solo il lato con le faccette, mescolandole un poco.

Ogni giocatore prende una plancia sulla quale trova tutti i valori ed i colori delle tessere, che nasconderà alla vista degli altri, e un pennarello. Poi pescherà una tessera per ciascun colore, e senza vederne i valori, le posizionerà rivolte verso l’esterno, negli corrispettivi slot di un piccolo supporto in cartone che terrà davanti al proprio schermo. In questo modo i valori delle tessere saranno visibili a tutti i giocatori tranne che a lui.
Poi si rivelano 5 tessere, una per ciascun colore, che saranno messe al centro del tavolo con i valori visibili a tutti. A questo punto possiamo giocare.
Ciascun giocatore dovrà indovinare i valori delle tessere di Magic Five! presenti sul proprio supporto, rivolgendo specifiche domande ad altri, procedendo per deduzione ed esclusione, spuntando dalla propria plancia i valori che di volta in volta saranno rivelati.

Al proprio turno:
- si rivela una delle tessere coperte presenti sul tavolo. (Evidentemente il valore in essa presente non sarà presente sulle nostre tessere, dunque possiamo spuntarlo dalla nostra plancia)
- Si sceglie poi di chiedere informazioni su una tessera specifica, in due maniere possibili:
- Si prende una delle tessere già rivelate presenti al centro del tavolo, e si chiede ad un altro giocatore di collocarla davanti alle proprie tessere, rispettando l’ordine di valore crescente. In questo modo sapremo che le nostre tessere presenti alla sua destra avranno un valore inferiore, quelle presenti alla sinistra saranno invece di valore inferiore. Inoltre conoscendo il valore minimo e massimo possibile per ciascuna tessera colorata, questa informazione potrebbe aiutarci ad effettuare tutta una serie di deduzioni ulteriori.
Il primo che ritenga di aver indovinato la propria sequenza di tessere, in qualsiasi momento del gioco, può annunciarlo e dichiararla. Se la sequenza dichiarata è corretta, ha vinto; altrimenti esce dal gioco, e gli altri giocatori possono continuare la partita.

Magic Five! ha delle regole semplicissime; è un deduttivo puro, che fa della logica il suo motore. Dovremo sempre bene ponderare le nostre domande, ragionando prima ragionato sulle sequenze possibili alla luce delle informazioni che già abbiamo ottenuto.
Inoltre le risposte sono pubbliche, e spesso le informazioni ottenute da un particolare giocatore potrebbero favorire le deduzioni di un altro. Dovremo dunque ponderare tutte le domande, senza perdere tempo prezioso, perché in effetti il gioco è molto stretto e probabilmente si arriverà alla soluzione quasi tutti insieme. Naturalmente la rivelazione casuale di una tessera potrebbe dare ad un determinato giocatore esattamente l’informazione che gli serviva e in questo modo favorirla, ma rimane il fatto che tutte le informazioni rivelate aiuteranno tutti quanti, e che quindi dovremo ottimizzare al meglio quelle a nostra disposizione. Inoltre occorrerà anche una certa attenzione per evitare di favorire troppo gli avversari con le informazioni raccolte. Ad esempio, rendendoci conto che un certo giocatore è particolarmente interessato a rivelare tessere di un certo colore, potrebbe suggerirci di evitare di raccogliere informazioni su quel colore, costringendolo ad usare un maggior numero di turni per le sue deduzioni. Insomma per vincere a Magic Five! dovremo combinare al meglio le informazioni in nostro possesso con le possibilità di pesca disponibili.

Il gioco è piaciuto tantissimo a tutti ed è stato un continuo tirarlo fuori tra i ragazzi ed i nipoti.
Magic Five! non è affatto banale, e nelle prime partite capire entrare nella mentalità richiesta è più complicato di quanto possa sembrare. Molti nipoti non visualizzavano la maniera giusta di utilizzare le informazioni apprese: ma questa, dal mio punto di vista, è solo la prova che questo gioco è un ottimo esercizio per sviluppare le capacità logiche e il ragionamento per esclusione. Sono molto felice di averlo in libreria e sono piuttosto sicuar che ci resterà a lungo, perché fa giocare veramente tutti, nonni, zii, bambini.
Magic Five! di Ghenos Games è il classico gioco da portare la domenica per un dopo pranzo in famiglia o tra amici, e soprattutto una valida alternativa durante i periodi delle feste.
Il commento di mio marito:”Mica scemo!”















